2025年03月28日 星期五 国内统一刊号:CN51—0098     中国•企业家日报

魏华:创新娱乐生态,以先锋技术推动游戏产业发展

来源:企业家日报 作者:

孔璟黎

 

20世纪90年代,国外游戏初入国门,国人对于游戏的最初记忆,就是围坐在“小霸王”游戏机前,手握游戏手柄竞相体验。自那时起,包括魏华在内的众多游戏爱好者,便产生了创造属于中国人自己的游戏的梦想,中国游戏产业自此萌芽。经过三十多年的发展,中国游戏产业已逐步迈向成熟与稳健的新阶段,并在国际舞台上异军突起,占据了举足轻重的地位。《2024年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场实际销售收入达3257.83亿元,同比增长7.53%,用户规模也达到了6.74亿人,同比增长0.94%,均创下了历史新高。其中,中国自主研发游戏国内市场销售收入达2607.36亿元,海外收入185.57亿元,分别增长1.7%和13.39%。在全球游戏市场增速放缓、竞争日益激烈的背景下,中国游戏产业的表现尤为亮眼。

作为游戏技术领域的杰出专家,魏华不仅见证了中国游戏产业的三十年发展历程,更是其中的重要推动者和革新者。1996年,还在上大学的魏华就开发出了首款商用教育游戏软件;1998年,魏华参与研发出了世界上第一款3D即时战略游戏《自由与荣耀》;2001年,他做出了中国首个第一人称射击游戏《大秦悍将》。凭借在高并发、网络通信、资源访问及AI应用等技术,魏华主导开发了《刀剑》系列、《寻仙》系列、《妄想山海》等多款现象级爆款游戏,极大地丰富了玩家的游戏体验,更显著提升了开发和运营效率。2024年,魏华在第七届数字化转型与创新评选中获得“行业数字化领军人物奖”,更是作为“2024数智融合成果征集”活动的权威评审专家,为高德、菜鸟物流等互联网大企融合发展案例考察评分。魏华的名字与中国游戏发展史、数字化产业发展史紧密相连。

网络游戏系统通信技术:魏华打通《寻仙》手游通信互联通道

2007年,魏华通过对高并发技术的深度优化,成功构建了一条高效稳定的网络传输通道,为《寻仙》这款以中国风古典仙侠为蓝本,融合传统建筑元素和水墨画风的爆款游戏的问世奠定了坚实基础。魏华所推出的高并发游戏服务网关技术,让《寻仙》在最高峰时能够容纳40万玩家同时在线,极大提升了游戏的稳定性和流畅度,不仅吸引了腾讯的青睐与合作,还赢得了市场的广泛认可,为游戏带来了4亿-5亿人民币的稳定年营业收入。此外,《寻仙》并非简单堆砌中华文化元素,而是将其与游戏剧情、动画等深度融合,进行了符合现代玩家审美趣味的创新改造,从而降低了跨文化理解的门槛,使游戏一度风靡全球。魏华首次将中国游戏带到了世界玩家面前,《寻仙》游戏也因此获得了2008年第二届中华优秀出版物奖和2008年中国民族游戏海外拓展奖。

随着2017年移动端游戏的兴起,魏华再次发力,对《寻仙》进行了全面优化与改编,推出了3D国风大世界手游版《寻仙》。手游版延续了端游的经典美术设计,不仅吸引了大批老玩家回归,还成功吸引了众多手机游戏玩家的关注,大幅提升了在线人数和时长。然而,这也对服务器性能提出了更为严峻的挑战。针对传统服务器易断线、对网络信号依赖高的问题,魏华发明了一种全新的网络游戏系统通信方法(国家发明专利号:ZL20130740881.6)。该方法由客户端根据预先建立的通用处理逻辑进行操作,有效减少了客户端与服务器之间的频繁通信,从而避免了因手机网络信号不稳定而导致的游戏频繁中断、数据丢失等问题。同时,由于操作并非基于预判结果,而是由玩家在通用处理逻辑允许的操作范围内自由发挥,因此还可以提高玩家操作的主动性。魏华的系统通信技术确保了客户端与服务器之间交互的安全性,因此也极大地提高了玩家的操作体验。

手游版《寻仙》一上线,便取得了显著的市场成绩,第一年就实现了5亿-6亿元的游戏收入。目前,游戏仍拥有40万-50万的稳定玩家群体,持续展现着其强大的市场吸引力和生命力。魏华的技术创新不仅为中国游戏行业树立了新的标杆,更将中国游戏成功推向了世界舞台。

AI应用技术:魏华打破游戏行业“不可能三角”

2021年,魏华主导研发了并推出了一款开放世界游戏《妄想山海》,再次引爆潮流。这款游戏不仅继承了《寻仙》的核心技术理念,更通过一系列的技术革新和玩法扩展,将开放世界的规模推向了新的高度。《妄想山海》以《山海经》为灵感源泉,玩家能够在一个广袤无垠、动态变化的开放世界中自由探索,还可以驯服神话传说中的奇珍异兽,体验前所未有的游戏乐趣。

在游戏行业,一直存在一个成本、质量、效率平衡的“不可能三角”。高质量游戏的制作往往需要投入大量的时间、人力和金钱成本,随意降低“三角”中的某一项往往会导致游戏质量的大幅下降。针对这一难题,魏华将游戏+AI技术更深层次应用,实现了对游戏行业生产力的本质变革。魏华研发的游戏场景自动生成器技术,通过创建可视化数值系统,能够自动生成高规格的蒙皮动画以及岛屿、水域、植被等游戏地形。这一技术不仅节约了成本,解决了动画一致性问题,还便于后续的调优和二次创作。同时,还能够自动生成关卡、剧情文本和美术资源,有助于实现游戏开发的标准化和规模化,提高整体生产效率。传统需要数周才能完成的工作,现在只需半个小时就能完成,从壮丽的山川湖海到细腻的植物纹理,每一个细节都以高标准呈现,让玩家全方位感受到东方美学与现代技术的完美融合。

此外,针对游戏运营商和玩家普遍关注的外挂问题,魏华又充分结合AI技术,研发出了智能防作弊模块。该模块通过深入分析玩家行为数据,构建了包括资源采集速率、建筑操作时间、任务完成频率等多维度的基准模型,当系统检测到玩家的游戏行为偏离正常范围时,便会触发警报并采取相应的限制措施。针对高复杂度的外挂程序伪装行为,魏华的反作弊系统引入了智能化伪装行为检测模块,利用深度学习算法对这些伪装行为的细微差异进行识别。自该AI反作弊模块上线后,《妄想山海》的外挂识别率显著提升了70%,违规玩家数量大幅减少,游戏生态得到了明显改善。

《妄想山海》自推出以来,便在国内外市场取得了令人瞩目的成就,累计下载量突破2000万,峰值在线人数达到15万,累计收入超过5亿元。魏华凭借其在高分辨率沙盒类游戏中的智能创新和技术领导地位,成为业界公认的领军人物。他的技术革新不仅打破了游戏行业的“不可能三角”,大幅缩短开发周期的同时还提升了游戏质量,为游戏产业的未来发展开辟了新的道路。

步入三十而立之年的中国游戏产业,正稳步行进在技术与文化融合的道路上。以魏华为杰出代表的研发团队,正以其非凡的智慧与创造力,为全球游戏行业的新篇章添上浓墨重彩的一笔。他们不仅在国内市场取得了显著的成绩,更在国际舞台上展现了中国游戏产业的独特魅力与强大实力。展望未来,在魏华等优秀研发专家的推动下,中国游戏产业将不断探索与创新,为全球玩家带来更多精彩纷呈的游戏作品,一个更加璀璨夺目的数字文化新时代即将到来。