■党向阳
做管理,也真的不容易。要想让一群人组成一个和谐而具有凝聚力的团队,大家能够认同愿景,肩负使命,恪守价值观,从被动管理走向主动管理,通过高绩效完成目标以实现企业可持续发展,要想达此目标是何其不易。
往往很多企业组建了很多年,结果还是搭成了个草台班子,如一遇到困难的考验,则呼啦一下树倒猢狲散。因此企业管理绝对不是只玩情怀和理想的“道”,还得玩制度、流程的“法”做实施的保证,最终要通过“术”来解决问题和难题。只知道玩“道”的管理者是大忽悠,只知道玩“法”的管理者是大暴君,只知道玩“术”的管理者是大市侩。要想把买卖玩成生意,而且是生生不息的事业,你要是只玩任意一种,绝对成不了大气候,只能是干一票,搂一把,赚一笔,而不能活出个样儿,干出个法儿,认出个理儿。
要想玩出基业长青的企业,企业管理千万不能神话和妖魔化,对待从天而降的大神和大仙儿要看得真真切切。很多培训公司和咨询公司包装出林林总总的课程和讲师,要不是卖弄和炒作概念,要不就是僵尸附体。 管理是一种实践,绝对不是一门学术,最重要的是做到知行合一。管理千万不要用什么高深莫测的理念、概念来糊弄人,要尽量地简单、简单、再简单。经营企业如同做人,文化谓之人的灵魂,组织谓之人的躯体,战略谓之人的行动,三位一体,方能有所成。经营企业也是一次修行,仅凭外力的介入,带来新的技术、方案、模式,都不足以解决,因为毕竟那是别人的,而如何把别人的变成你自己的,需要提升的不仅是能力,还有胆略、思想、胸怀。
有时候,想起小时候玩游戏的时候,其实那不是真正的游戏,往往是儿戏,那是我们在懵懂时候开始对管理的最初尝试。还记得玩游戏的时候,刚开始大家七嘴八舌推选出一个首领,首领上位伊始,就开始颁布这个或是那个条令,要求必须坚决执行。在玩的过程中,首领管这管那,指指点点,一刻也不消停。到了最后大家弄烦了、气够了,觉得玩得很不爽,于是合起来一合计,要不将首领弄下去,要不就是自己单独一边玩去了。这只是一个小小的游戏而已,却反映出管理当中的大问题。
首先,玩游戏绝对不是一时义气和兴趣的儿戏。首先就必须明确规则,任何人在组织内,没有绝对权力,只有相对权力。因此管理当中,不会存在“凌驾”、“绝对服从”等概念,不是谁高高在上,谁就有话语权,谁就应该支配谁,而是在这过程当中,每个人都应该明确自己的职责,每个人都应该知道自己能做什么,应该做什么,并对所做结果负责。否则,大家都由着性子来,最后只能是玩不下去,或者干脆不玩了。
其次,玩游戏绝对不是想玩就玩,不想玩就不玩的儿戏。玩游戏是一个相对完整的体系,要具备发起和过程、结果的举动。要想玩好游戏,就必须建立和履行“责权利”的价值体系。这个世界绝对没有人只愿意奉献,而不求回报。当团队成员清晰了彼此的责任,那么就应该懂得组织中赋予你的权力是什么?如果权力分配不当,那么很容易就有手伸长了到处乱摸的现象,这就会造成组织内部混乱,而且更容易造成内部的分裂。
最后,玩游戏绝对不是玩心机和心计的儿戏。大家玩的是和谐,团队成员彼此尊重,在玩的过程中,要多对事、少对人,少干预、多引导,学会控制、克制,做事情要有提前的告知,事后的反馈。如果连最起码的尊重都没有,那还玩个什么?因此文化管理是最重要的环节,大家都应该恪守共同价值观,做一个职业人,千万不要随便触碰和试探对方的底线。而且在整个团队当中,绝对没有百分之百的满意,要想让每一个人都满意,绝对是自欺欺人。只不过我们要知道,我们的大方向在那里,其他的小节应该以相对平和的心态去看待。