■ 樊松
乔钰现任美国游戏初创公司 Curiosity Research(Curio)的首席商务官,并在加入后不久被提升为联合创始人。自 2025 年初加盟以来,她迅速确立了自己在公司战略和业务规划上的核心地位,并推进了 Curio 游戏产品的全球移动端上线。
乔钰本科毕业于加州大学伯克利分校政治学专业。政治学的训练不仅锻炼了她系统化的分析能力,也让她熟悉如何在复杂博弈中寻找平衡。这种跨学科的训练让她在硅谷商业环境能够迅速捕捉趋势、评估风险,并做出清晰而精准的战略判断。
作为 00 后游戏创业者,她比传统高管更贴近用户文化,尤其是年轻玩家聚集的平台和社交习惯。在她的主导下,Curio 的策略游戏 Duper 在 Gen Z 高度活跃的平台上,设计了系统化的营销和增长策略。凭借这种对用户文化的把握, Duper 在上线初期便在玩家社群中形成口碑传播。
Curio 总部位于旧金山,在 2023 年完成 870 万美元融资后,迅速扩充了美术和工程师团队,启动核心产品 Duper 的研发。这款新型战棋类策略游戏融合了传统的排兵布阵与桌游的社交互动,设计了独特的五人 PvP 战场。在游戏中,玩家既要谨慎出招,也要通过谈判和心理战赢得胜利。Duper 的网页版上线于2024年,为公司赢得了初步市场。而真正推动公司迈向全球化的转折点,是 2025 年初乔钰的加入。在她的引领下,Duper 于当年 8 月底成功登陆 iOS 与安卓平台,正式进入美国手游市场。这是 Curio 在移动端的首次大规模落地,也是其国际化战略的重要一步。
作为首席商务官,乔钰负责推动 Duper 移动端的上线。她统筹研发、市场、支付和合规等环节,确保产品顺利过审并如期发布。在具体执行中,她特别关注支付体验,认为这是影响用户留存的关键因素。为此,她推动公司与国际支付平台合作,引入实时银行转账等新方式,既减少了交易摩擦,也提升了安全性和便利性。这些改进让用户体验更流畅,留存率明显提升。同时,她还推动团队建立合规和风控机制,涵盖隐私保护、用户协议等方面,使公司在数据与支付处理上符合国际标准。
在市场拓展上,乔钰一方面对接广告创意公司,搭建了基于数据的投放追踪体系;另一方面,她主动联系核心玩家和社区创作者,鼓励他们围绕 Duper 制作内容。通过这种低成本但高口碑的方式,Curio 在竞争激烈的市场中迅速形成差异化定位,并在有限预算下实现了超出预期的增长。
除了产品和市场,她还积极推动 Curio 与国际科技生态的合作。她搭建起硅谷与中国之间的桥梁,引入合作伙伴和资源,加快公司在亚洲市场的布局。她强调:“真正的战略价值在于把握长期趋势,并在变化中保持清晰的方向。”
从伯克利课堂到硅谷创业前线,乔钰的职业轨迹展现了一位跨学科战略家的成长。她既能在复杂环境中做出精准判断,也能在执行层面推动产品落地与市场扩张。无论是主导 Duper 移动端上线、优化支付体验,还是搭建全球合作网络,她的工作都为 Curio 的国际化打开了新的路径。