■ 刘闻
2016年1月4日,吉林风雷网络科技股份有限公司在位于北京金融街的全国中小企业股份转让系统举行了挂牌仪式,公司董事长崔茂森与业界代表等一起敲响了开市钟,风雷网络开启了资本市场大门,正式对外宣布在新三板挂牌。作为国内较早登陆新三板的网络游戏企业,“东北第一游戏企业”,同时也是吉林省首家登陆新三板的文化企业,此次成功挂牌使风雷网络成为国内游戏产业成功资本运作的典范。
挂牌仪式上,吉林省白城市委常委、副市长柴高峰等相关主管部门领导、行业专家、投资机构、核心客户等一直支持企业发展的重要人士,以及吉林风雷网络科技股份有限公司董事长崔茂森,董事、总经理孙玉奇,公司各高管等一起见证了企业的里程碑时刻。
对此,崔茂森表示:“风雷网络新三板挂牌,既是企业重要的发展里程碑和新起点,也意味着企业已正式插上资本翅膀,将继续巩固企业在国内棋牌游戏行业的领先优势,实现快速发展。公司将全面进行第二次创业,为社会创造价值,为资本创造奇迹,为股东创造财富。”
据了解,2014年以来,我国互联网游戏行业适用的主要法规和产业政策不断出台:2014年,文化部、中国人民银行、财政部等发布《关于深入推进文化金融合作的意见》,鼓励文化类电子商务平台与互联网金融相结合,促进文化领域的信息消费;2014年,国务院发布《关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》,推动动漫游戏与虚拟仿真技术在设计、制造等产业领域中的集成应用等。
鼓励政策与规范措施逐步到位,在游戏产业领域中小型企业数量爆发增长,海外市场成为企业利润增长点等新形动下,国家一系列积极政策,有助于缓解中小游戏企业竞争压力,拉动了中国游戏总值持续增长。在国内外的两个市场上,自主研发网络游戏的市场份额已经占据了重要位置,而且处于高速增长的状态。2014年我国自主研发网络游戏市场实际销售收入占全部市场收入份额六成以上,多年来持续高速增长。
自2000年以来,中国网络游戏市场已实现快速增长。中国网民规模,特别是手机上网用户规模快速扩大,为网络游戏产业提供大量基础用户,进一步推动了游戏产业的快速增长。根据中国版协游戏工委与国际数据公司联合发布的报告,中国游戏用户数量自2008年的0.67亿人增加至2014年5.17亿,复合年均增长率约为30%。据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)和国际数据公司(IDC)共同发布的《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等),实际销售收入达到1144.8亿元,比2013年增长了37.7%。其中,在2014年中国游戏市场实际销售收入中,客户端网络游戏市场占有率达到53.191%,网页游戏市场占用率达到17.706%,移动游戏市场为24.014%,社交游戏市场为5.045%,单机游戏为0.044%。这一数字,也反映出游戏产业发展潜力巨大。一组权威的统计数据显示:2014 年中国移动游戏市场规模已达到 293.5 亿元;2015 年中国移动游戏市场规模将达到 412.5 亿元;2016 年市场规模将达到 523.7 亿元。
游戏市场竞争激烈,其中有腾讯、百度、360为代表大型公司,也有中小型游戏企业。风雷网络副总经理白喜川对媒体表示,“只有形成良好的游戏品牌才能吸引更多的玩家。市场现存网络游戏公司已通过长时间的市场运营及推广形成品牌效应,对新进入的网络游戏公司形成了较高的品牌壁垒。”
他说,作为吉林省科学技术厅、吉林省财政厅认定的高新技术企业,吉林省优秀文化企业,风雷网络一直是吉林省重点文化产业资金扶持单位。“游戏开发领域第一强”风雷网络主营业务为棋牌等网络游戏的研发、运营及相关服务,旗下游戏产品覆盖电脑、手机、电视机顶盒等终端设备,实现了数据相互交互、互动游戏。风雷游戏中心在吉林省市场占有率90%以上,目前公司游戏玩家注册用户已突破5000万。白喜川介绍说,吉林风雷网络科技股份有限公司成立于2006年6月,其当年研发运营的“风雷游戏中心”填补了吉林省内游戏软件空白。企业于2015年6月5日完成股份制改制,由有限责任公司变更为股份有限公司。公司于2008年6月在长春市设立分公司,经营网络覆盖吉林全省,2013年在成都成立研发中心。历经10年发展,目前风雷网络已经成为拥有1家全资子公司,近150人高端人才的员工队伍,共获软件著作权21项,美术作品著作权52项,商标著作权28项,已发展成为集创意策划、产品研发、市场运营、客户服务为一体的,具有独立自主知识产权的吉林省内优秀互联网数字出版文化企业。企业至今已累计纳税4700余万元,为吉林省经济及文化产业发展做出了积极贡献。2015年8月份,风雷网络进入“新三板”审核,2015年9月15日获得在“新三板挂牌”核准通知书,9月30正式挂牌。
2015年以来,国内游戏产业企业资本运作的步伐加快,在这些企业中,风雷网络借得大势,同时凭借独树一帜的商业模式,成为资本眼中的香饽饽。“新三板挂牌,既是风雷网络重要的发展里程碑和新起点,也意味着我们已正式插上资本的翅膀,将继续巩固游戏行业的领先优势,抓住发展机遇,实现快速发展。”崔茂森表示。
业内专家表示,中国游戏公司凭借产品的速度和数量优势,迅速打开国际市场,部分游戏公司自主研发的移动游戏,能够在Google Play平台于33个国家和地区排名前十。部分游戏公司依托移动游戏业务,建立起全球40余个国家或地区的业务网络,年收入高达数亿元,或提交上市申请、或受到资本市场的青睐。中国网络游戏行业正发生着深刻的变革。主导网络游戏行业的客户端游戏市场发展越发成熟,集中度日益提高,MOBA、射击等细分市场也逐渐成为各大厂商争夺的战略领域;网页游戏市场随着研发技术的发展、行业集中度的提升,市场的竞争也更为有序,寻求产品差异化也成为各大厂商的首要战略;移动游戏市场正处于爆发式增长的时期,资本的大量涌入、大型游戏厂商移动业务的开展、海外企业逐步参与竞争等都不断改变着移动游戏市场的竞争格局。尽管游戏行业市场容量巨大,并保持较快速增长,但未来行业资源趋于集中。如果网络游戏公司不能保持竞争优势,则有可能被挤出网络游戏行业。目前游戏行业中小游戏公司淘汰率过高,20%不足半年就夭折。
此次,风雷网络在新三板正式挂牌,标志着企业已经走出了低端竞争的漩涡,迈上了新的发展台阶。风雷网络作为吉林省26家新三板挂牌企业当中的唯一一家文化企业,标志着吉林省文化企业新三板挂牌“零”的突破。其也是全国首家地方性休闲游戏网络公司新三板挂牌企业,将会对吉林省网络文化产业发展产生深远影响。业内专家表示,新三板挂牌,是企业新机遇、新未来,企业可以将利用新三板平台切入资本市场,在资本市场、政府机构支持下,企业将会进一步走上资本化、规模化、规范化、国际化的发展道路。