2010年08月06日 星期五 国内统一刊号:CN51—0098     中国•企业家日报

麒麟CEO尚进:
我们要做大片营销

来源:企业家日报 作者:

  

  麒麟游戏CEO尚进日前接受了媒体的采访,表示麒麟公司现在处于一个蛰伏期,“在我们之前产品推出的时候,都对老用户的投入进行了保值。”尚进介绍说,麒麟在下半年将有两款产品推出,希望麒麟能够走大片的营销模式,能够向电影行业学习。

  关于记者提到上市是否越来越难的时候,尚进表示,首先要满足市场胃口,对麒麟来说,他说出了八个字,“莫问前程,做好游戏”,还总结到,不要把挣钱作为唯一目的,没必要为了生存而生存。

  之前在游戏市场出现了跨界合作的现象,尚进对此表示到,这种在麒麟内部在资本、品牌、创意等方面进行跨界合作,主要是为了营销。同时麒麟近期在进行海外市场的开拓,针对不同的市场采取不同的策划和战略,主要步骤是先做亚洲再做欧美,现在正在开发越南市场。对于韩国方面,尚进表示,能够在韩国市场站稳脚跟就已经相当不错。

  这半年来可能国家对网络方面监管相对变严,特别是网络实名制包括网游实名的推出,可能会影响到游戏的运作及营收方面的问题,尚进对此表示,目前麒麟会积极配合相关部门,之前在游戏界里产生的很多矛盾也就是因为缺失了这些规定。对于游戏研发方面会出现一些防沉迷的现象,有人会怀疑这是否会影响游戏的收入,尚进特别强调到,不会影响。任何游戏运作的成功,不可能是暴发户,都是有着自己明确的目标一步一步地走过来的,所以这些东西对于运营商来说,善莫大焉,更好的服务会有更好的收益。

  麒麟要走大片营销的道路,究竟什么资格才会符合大片营销模式呢?尚进解释了三个方面,第一是更高的投入成本,第二是主创团队班子,第三是行业技术进步的积累。对于运营商来说,三个因素都有制约。要想脱颖而出,就不能忽视这三个因素。最关键的还在于要保持好的心态。(和 讯)