2020年10月12日 星期一 国内统一刊号:CN51—0098     中国•企业家日报

第十六届中国国际动漫节: 动漫盛宴,狂欢永不落幕

来源:企业家日报 作者:

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  ■ 王柔仪/文

  9月29日至10月4日,第十六届中国国际动漫节在杭州市滨江区白马湖动漫广场举行。

  今年上半年,受新冠肺炎疫情影响,中国国际动漫节执委会办公室审时度势,做出了延期举办第十六届中国国际动漫节的决定,同时向漫迷发出了秋天之约。本届动漫节以“动漫之都,智享未来”为主题,通过线上线下相结合的方式,举办了会展、论坛、商务、赛事、活动等五大板块共计45项活动。

  73.92万漫迷如约而至,通过“云上国漫”平台线上参与动漫节互动的人数达到1012万人次。65个国家和地区、2680家中外企业机构、5886名客商展商和专业人士通过线上线下参与动漫节的各项活动,线上、线下开展一对一洽谈2069场,达成合作意向1543个,超过100部全球动画新片在动漫节上亮相,发布重大项目14个,现场签约金额超过2.5亿元人民币。

  秋意抵挡不住漫迷们的热情,本届动漫节依旧亮点纷呈、看点十足。

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  ▲大咖云集,共话行业未来

  本届动漫产业高峰论坛主论坛由中国国际动漫节执委会和中央广播电视总台央视财经频道携手打造,以“动漫,多一种可能”为主题,围绕产业与新消费,就人工智能、中国乐高、cosplay等时下圈内最热的话题、现象展开讨论。

  主论坛上,众多业界大咖分享了精彩的观点。

  阅文集团总裁、腾讯平台与内容事业群副总裁侯晓楠以《全职高手》为例,剖析了优秀作品的价值。“《全职高手》的小说是阅文集团白金作家蝴蝶蓝2011年创作的作品,于2014年完结,2017年创作了动画,2019年又拍了影视作品和大电影,取得了非常好的效果。”

  侯晓楠指出,动漫播出后,主角叶修的人气日益攀升。现在,叶修的虚拟人物形象已经可以直播带货了,销售额超过20亿元。“如此高的商业价值背后,是好作品、好制作带来的圈层渗透,是虚拟和现实之间的完美融通。”

  在游戏虚拟世界中,我们能做什么?网易副总裁、网易游戏雷火事业部总裁胡志鹏说:“网易给出的答案是,一场平行世界的学术会议。”他表示,这一灵感跟今年的新冠肺炎疫情有关。“以往的学术会议,大家会选定一个地方,聚到一起去探讨,而今年因为疫情,我们不得不在家里,通过视频软件做这件事情。但对着视频,不少人觉得交流的真实感少了。于是,我们想到在一个游戏类的虚拟世界里,把大家聚集起来探讨学术。很快,我们就制作了整套平行世界的学术会议系统,并运用在第一个全球分布式AI学术大会上。”

  更精彩的是,今年的高峰论坛特色品牌“C.A.K.E. TALK”推出了系列主题论坛,分为Master大师班、Young新锐班、Panel圆桌班和Live现场秀等板块。现场,一众行业大咖展开了精彩的“头脑风暴”。

  “C.A.K.E. TALK”Master大师班邀请到三位动漫业界杰出女性代表,分享她们在动漫从业道路上的心路历程,呈现动漫“她时代”的女性力量。这也是中国国际动漫节论坛活动16年以来第一次全女性嘉宾主讲的大师班。

  腾讯视频动漫次元中心总监佘媛媛现场分享了一组数据:目前市场上有75%的用户只看国漫,只有6%的用户只看日漫,剩下19%是国漫日漫都看。她表示,国漫已有发展的基本轮廓,但尚未真正成熟,目前还有一大批对动画原创作品有刚需的用户,他们的需求没有被满足。“当不仅是有IP改编作品,还有大量先锋、原创、风格化作品出现的时候,才是国漫百花齐放的成熟期。”

  皮克斯角色设计师、独立动画人辛颖宗在“C.A.K.E. TALK” Young新锐班上分享了创作心得。她认为,“故事无处不在,平时看的电影、小说、生活琐事,甚至和朋友闲聊的话题都可能是创作的灵感来源。”辛颖宗坦言,现在精致完美的画面、写实逼真的特效技术都已经不再是大问题,但好的故事依然是大家坚持追求的方向,也还有很大的提升空间。

  杨加助作为杭州本土的优秀动画人之一,就如何让动画电影多元化变现分享了经验。“虽然国内的票房一年比一年好,国漫也越来越受到大家的喜爱,但是变现困难、变现方式单一依旧是中国动画电影的痛点。”杨加助表示,“如果仅仅依靠票房,那么动画电影的热度可能会很短暂,如果能把动画电影IP化,那么变现方式可以更多元,也更持久。”

  据悉,他和团队正在努力将《白素贞》打造成城市IP,跟杭州西湖做联动,结合线下实体场景一起推广。另外,他认为杭州电商发达,浙商更是一个有创新精神的群体,很多产品都集中到杭州来寻找IP合作,这些都是杭州的优势所在。

  “C.A.K.E.TALK” Panel圆桌班一展国际化风采,邀请到5位来自中、法、比利时等国的动漫影视专家学者和从业人员,围绕“后疫情时代下中、欧动漫的新挑战、新机遇带”分享和探讨。

  “C.A.K.E.TALK” Live现场秀是今年特别新增板块,以“直播马拉松”的形式,结合各论坛主题与嘉宾,在动漫游戏相关垂直领域的继续深度探索。

  ▲数字赋能,引领动漫新风

  9月29日晚,“金猴奖”颁奖典礼再度回归,在各大平台线上直播。其中,《哪吒之魔童降世》不负众望摘得综合奖动画电影金奖。

  值得一提的是,利用数字赋能,将线上线下相结合的办展模式在此次“特殊”的动漫节中展现得淋漓尽致。

  为办好这场万众期待的活动,本届动漫节把疫情防控置于重中之重的位置,充分运用杭州数字治“疫”成果,采用数字化高科技防疫手段,做到智慧化、精细化防控。产业博览会全部采用电子票,实行实名制预约购票方式。参与展商、媒体记者、工作人员均采用证件申报系统。所有参与人员信息都接入“杭州健康码”大数据中心,确保信息可追溯。

  在观展模式上,本届动漫节推出“云上国漫”平台,以H5形式呈现“云上谈商务”“线上逛漫展”“网上看直播”“我想去现场”四大板块,让不能到现场的企业和观众足不出户参展观展。

  截至目前,累计已有1500多家动漫游戏企业参与各板块活动,仅“云上交易”系统平台就吸引45个国家和地区的动漫游戏企业浏览,来自美国、加拿大、英国、韩国等15个国家和地区的动漫游戏企业参与交易,确定预约一对一视频商务会议场次近800场。

  此外,本次动漫节特别运用2.5D模块技术,创新搭建云上展售虚拟展厅,让参与的动漫游戏企业以独立虚拟店铺的形式呈现;“网”聚欧漫达高、英国先锋影业、央视动漫集团、腾讯动漫等近百家海内外优质动漫游戏企业,展示数百个动漫游戏IP产品,为这一国际性的动漫盛会营造实境化“云漫展”氛围,创设动漫营销新场景。

  动漫节的品牌活动——国际动漫游戏商务大会(iABC)更是吸引了英国、法国、芬兰、巴西等42个国家和地区的海外专业观众在线关注,863名国内专业观众现场参与,重点发布了涉及动漫跨界融合领域的五大类14个项目,涉及金额近5亿元人民币,现场签约金额超2.5亿元人民币。

  ▲滨江阵容,尽展东道主风采

  “动漫之都”在杭州,“智享未来”看滨江。在文化创意产业蓬勃发展的杭州高新区(滨江),集聚了文创企业3000余家,其中三分之一是动漫游戏业企业。网易(杭州)、中南卡通、电魂网络、玄机科技、边锋网络、游卡网络、炎魂网络、流彩动画等一批行业领军企业,成为杭州文创产业的新兴力量。

  今年的动漫节上,“滨江阵容”愈发强大,共有13家动漫和游戏企业参展。除了些耳熟能详的“老朋友”,更有新鲜血液的注入,为漫迷们带来了惊喜。

  走进A馆,中南卡通的“科技蓝”夺人眼球。此次展台,中南卡通将科技感融入动漫,展示了多项最新产业成果。现场不仅有“乐比智能AR课堂”“飞越白马湖”等互动体验项目,更有“乐比超级魔法秀”虚拟直播互动活动,依托中南卡通最新引进的美国动画AI表演动作捕捉技术,实现虚拟主播与现场观众实时互动。

  在电魂网络展位的大屏幕前,不少男生席地而坐围观着网游《梦三国》的战队比赛,而两两对战的战队其实也是由现场的“三国迷”们临时组建而成的,一个大招发出,叫好声响成一片。作为全国首家独立IPO主板上市游戏企业,电魂网络除了《元能失控》《梦塔防手游》等经典作品,还带来了两个即将公测的作品:《我的侠客》和《解神者》,更有现场漫迷抢先试玩新游戏、近距离对话制作组、精彩的coser演出……

  步入友诺动漫的展台,童年的记忆瞬间被唤醒。正值《乌龙院》漫画40周年,展厅内陈列着《乌龙院》经典漫画书,带领漫迷回顾乌龙院师徒四人的江湖轶事。杭州友诺文化创意有限公司是集漫画原创和动漫IP运营为一体的创业型公司,除了拥有独家全版权运营著名动漫IP《乌龙院》,还创作了多部受欢迎的作品,其中原创漫画《杀手古德》长期占据网易漫画总榜榜首。

  网易游戏作为“老朋友”,自然不会令人失望。古风网游《逆水寒》把游戏中千年前的大宋中秋节搬上漫展现场,一时成为了漫展网红打卡地。同时在逆水寒展台,现场可以体验千年前的传统娱乐项目“AI写诗赋词、投壶、点水灯”等。更有趣的是,为践行“环保节能、减少浪费”的宗旨,漫迷在《逆水寒》展台参加仁宗皇帝的零浪费御宴,现场“捡垃圾”还能换周边。

  令人惊喜的是,此次流彩动画将“西湖”搬进了漫展。环绕式的LED大屏带给漫迷沉浸式的体验,精美的场景设计令人仿佛置身西子湖畔。在本届动漫节上,流彩动画还发布了即将于明年暑期上映的原创动画电影《白素贞》。流彩动画CEO杨加助介绍,《白素贞》的主角形象取自杭州传统文化故事,电影中的人物形象打破了传统的刻板印象,更加贴合当代年轻人的审美认知;从场景上来说,《白素贞》完美地还原了独到的江南韵味,再现了杭州西湖美景和美食,极具中国独特文化魅力。

  玄机科技和炎魂网络也是一如既往的精彩。在玄机科技展台,一众coser纷纷化身玄机科技旗下IP人物登台演出,《秦时明月》卫庄、《斗罗大陆》小舞、《天宝伏妖录》孔鸿俊……玄机科技还带来了手游《秦时明月世界》的最新消息,暌违已久的《秦时明月沧海横流》也即将上线。

  炎魂网络本次携自研IP手游《忍者必须死3》登陆漫展,并参照游戏内场景,在展台现场还原了忍者小屋及庭院,与漫迷互动。《忍者必须死3》是炎魂网络的核心产品之一,于2018年8月登陆App Store及国内主流应用渠道,上线后迅速进入各榜单前列,曾获“2019年金翎奖玩家最喜爱的移动游戏”“2019年度硬核联盟最受欢迎移动游戏”“华为星光闪耀-年度杰出游戏”等重量级奖项。

  在游卡网络展位,国民桌游IP《三国杀》再现经典。今年现场不仅有人气coser现场还原游戏角色、超值福袋现场贩售、桌游+三国杀周边同享,还能参与游戏试玩,限定周边先到先得。

  此外,杭州高新区(滨江)的又寸夕卜、不想文化、叻普哒、达哉文化、四时幽赏也出展动漫节,央视动漫、浙江广电、腾讯动漫、武汉组团、哔哩哔哩、天闻角川等国内知名动漫游戏企业和机构也均参展,为漫迷们送上福利。